Méga-Pharamp/ Mega-Ampharos
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Méga-Pharamp/ Mega-Ampharos
| PV : 90 (+0) Atk : 95 (+20) Def : 105 (+20) Atk Spe : 165 (+50) Def Spe : 110 (+20) Vit : 45 (-10) | █████████ █████████ ███████████ ████████████████ ███████████ ████ | Talents Brise Moule |
Avantages : Bons PV couplés à de bonnes défenses. Capacités offensives excellentes, une attaque spéciale monumentale. Talent utile. Double-type bon offensivement.
Désavantages : Extrêmement lent, ce qui limite son rôle de sweeper. Movepool limité.
All-Out Attacker EVs : 252 Atk Spé, 252 PV, 4 Def Nature Modeste Talent Brise Moule Objet Pharampite Moves Change-Eclair Tonnerre Dracochoc Exploforce | Le set de Méga-Pharamp classique. Change-Eclair pour la possibilité du switch, et Tonnerre pour l'attaque Electrik principale. Dracochoc complète les attaques stabées du Pokémon. Exploforce pour passer les types Acier et Glace. Une nature Modeste et le max d'EVs en attaque spéciale sont obligatoires pour qu'il puisse remplir son rôle, tandis que le max en PV est là pour lui donner le plus de bulk possible. |
☻ Repartir les EVs entre Vitesse et PV, mais moins conseillé.
☻ Puissance Cachée Glace pour le BoltBeam (en quelque sorte) ou Puissance Cachée Plante pour Méga-Laggron/ Laggron.
Agility EVs : 252 Atk Spé, 252 Vit, 4 Def Nature Modeste Talent Brise Moule Objet Pharampite Moves Hâte Tonnerre Dracochoc Exploforce | Le but ici est de placer une Hâte pour outspeed le plus de choses et frapper. Une Hâte de placée est égale à la possibilité d'outspeed les Pokémon investis à fond en vitesse et de base de vitesse de 135, à condition d'être investi au max en vitesse. Tonnerre et Dracochoc sont les STAB (pas Change-Eclair parce que ça serait dommage de gâcher des boosts de vitesse en switchant), et Exploforce pour les Pokémon Acier et Glace. |
☻ Une nature Timide pour outspeed les Pokémon au max de vitesse et de base de vitesse de 145.
☻ Comme pour le premier set, les Puissances Cachées.
Sleep Talker EVs : 252 PV, 252 Def Nature Assuré Talent Brise Moule Objet Pharampite Moves Repos Blabla Dodo Change-Eclair Dracochoc | Ici on profite du bon bulk de Méga-Pharamp pour en faire un Sleep Talker (utilisateur de Blabla Dodo) défensif physiquement. Repos et Blabla Dodo sont combinés afin que vous puissiez récupérer tous vos PV tout en attaquant malgré le sommeil. Change-Eclair et Dracochoc sont les deux STAB, et Change-Eclair se combine bien avec son rôle. Le mieux est donc de prévoir un Pokémon avec Glas de Soin dans votre équipe qui se combine bien avec lui pour le soigner du sommeil si jamais vous êtes amené à switcher. Pharamp peut apprendre Glas de Soin, mais il serait dommage de gâcher une attaque pour cela. |
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Comment et contre quoi le placer :
: Les types Eau en général, et les stallers voulant vous envoyer des Toxik ou autres Feu Follet pour le set du Sleep Talker
: Les types Vol sont aussi des niches puisqu'ils ne pourront rien vous faire en échange, surtout avec le set Agility, avec une Hâte de chargée.
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Les contres à ce Pokémon :
: Les éponges spéciales de type Florges, Ronflex ou Leuphorie s'occuperont très bien d'absorber les attaques de Méga-Pharamp.
: Des sweepers frappant fort et super efficacement tels que Crocorible, Trioxhydre, Méga-Jungko ou bien d'autres ne manqueront pas d'outspeed et de frapper fort.
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Les partenaires idéaux :
: Forretress se complète bien avec Méga-Pharamp par rapport aux faiblesses et résistances et a l'avantage de pouvoir poser les Pièges de Roc et de posséder Tour Rapide.
: Ces Pokémon se complètent bien avec notre Méga-Pharamp et possèdent Glas de Soin/ Aromathérapie.
: Suicune, Milobellus et autres Pokémon Eau aideront Pharamp à se défendre face aux Pokémon Sol comme Crocorible, en plus de la résistance de Pharamp face aux attaques électriques et plante.
etc
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Conclusion
Méga-Pharamp, ou L'Oréal Paris pour les intimes, est un excellent Pokémon sur les deux termes offensif et défensif. Il est capable de résister à beaucoup de coups tout en frappant fort en retour. Sa vitesse lamentable limite néanmoins sa capacité de placement.
Ce Pokémon à la chevelure si fabulous peut-être un adversaire de taille, ne le prenez donc pas à la légère!
Otulissa- Pokémon préféré :
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Re: Méga-Pharamp/ Mega-Ampharos
Très bonne fiche une fois encore, peut être parler de la possibilité de l'utiliser sous distorsion ce qui transforme son désavantage en avantage (et donc rajouter un set pour), sinon c'est très complet
Re: Méga-Pharamp/ Mega-Ampharos
Pourquoi pas, mais plus dans les options nan? Parce que il apprend pas Disto et sinon ça serait un peu les mêmes attaques à utiliser.
Merci au fait !
Merci au fait !
Otulissa- Pokémon préféré :
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Re: Méga-Pharamp/ Mega-Ampharos
c'est juste la nature qui change et les IVs vitesse donc oui c'est une option, je me suis mal exprimé :v
Il n'apprend pas disto effectivement, mais c'est pour ceux qui joueraient en duo
Il n'apprend pas disto effectivement, mais c'est pour ceux qui joueraient en duo
Re: Méga-Pharamp/ Mega-Ampharos
Ok je le rajouterait
Faudrait genre mettre une section VGC avec les tiers
Faudrait genre mettre une section VGC avec les tiers
Otulissa- Pokémon préféré :
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Re: Méga-Pharamp/ Mega-Ampharos
Bonne fiche, respect
Trigger113- Pokémon préféré :
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Re: Méga-Pharamp/ Mega-Ampharos
Otulissa a écrit:une section VGC avec les tiers
Les tiers ça existe pas en VGC, c'est autorisé/pas autorisé, rien d'autre.
PCMeghan- Messages : 146
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Re: Méga-Pharamp/ Mega-Ampharos
Exactement. Si tu entendais par là Otulissa de mettre des sets de duo, ça ne tient qu'aux concepteurs de fiches de les y mettre
J'en profite pour rappeler que les ajouts d'informations dans les sets sont ouverts à tous le monde normalement, alors n'hésitez pas à le faire
J'en profite pour rappeler que les ajouts d'informations dans les sets sont ouverts à tous le monde normalement, alors n'hésitez pas à le faire
Re: Méga-Pharamp/ Mega-Ampharos
Bonne fiche. (2 ans après )
dyjdtfyhjdtuy- Messages : 317
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